Objetivos

  • Difundir y propiciar la libre circulación del conocimiento para generar, reutilizar y multiplicar herramientas, procesos y técnicas, que permitan desarrollar proyectos de tecnología aplicada a áreas artísticas, científicas o sociales.
  • Reflexionar críticamente en torno a las herramientas tecnológicas que utilizamos, teniendo en cuenta el contexto social, político y cultural en el que se producen.
  • Reconocer la importancia del abordaje instrumental de la tecnología considerándola un medio que posibilita el desarrollo de aprendizajes para solución de problemas, expresión artística o científica y no un fin en sí mismo.
  • Fortalecer el trabajo en grupo, de modo que los estudiantes articulen los diferentes roles que se involucran en la realización de proyectos de tecnología.
  • Promover relaciones de igualdad en procesos de construcción colectiva, fomentando la cooperación entre pares.
  • Adquirir conceptos para construir saberes en relación al desarrollo de programas informáticos.
  • Generar conciencia y promover el uso creativo de las nuevas tecnologías.
  • Disparar interrogantes en torno al hacer técnico, intelectual, creativo y cotidiano.

Objetivos específicos

  • Asociar ciertos conceptos abstractos de la programación a representaciones en el mundo material.
  • Facilitar las dificultades habituales que genera la sintaxis formal para su interacción con el hardware.
  • Fortalecerlas los saberes incorporando desafíos sobre la manipulación de diferentes componentes electrónicos tales como motores continuos, servo motores, luces, interruptores, sensores, parlantes.